Mehr als 10.000 persistente Weltobjekte
Wie Möbel, Geschirr und andere Objekte ihren Zustand ohne Vollsimulation behalten.
So nutzt du diese Information
Teste Persistenz mit kontrollierten Änderungen: Objekt bewegen oder benutzen, Bezirk verlassen, speichern und neu laden, danach zurückkehren. Erfasse Position, Besitz, Inventarverknüpfung und Interaktionszustand getrennt.
Offizielle Grundlage
Der Optimierungsbericht vom Mai 2026 erweitert das Ghost-System über Figuren hinaus. Mehr als zehntausend Weltelemente behalten nötige Zustandsdaten, ohne dass jedes Objekt dauerhaft vollständig aktiv und rechenintensiv bleiben muss.
Bedeutung der bestätigten Daten
In einem Managementspiel verbindet Persistenz Einrichtung, Küchen, Wohnungen und Betriebe. Ein Stuhl ist nicht nur Kulisse, wenn er zu einem gestalteten Raum oder einer Kundenanforderung gehört.
Redaktionelle Grenze
Die offizielle Zahl ist eine Summe und keine vollständige Gegenstandsliste. Sie beweist weder Beweglichkeit jedes Dekorationsobjekts noch unbegrenzte Speicherung aller Zustände.
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Quellen und Prüfung
Zuletzt geprüft: 26. Juli 2026 · Independent, unofficial player guide.