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Angelsimulation Guide Hub

Physische Fische, Schwarmverhalten und die Rendertechnik hinter leuchtenden Fängen.

Kurzantwort: Angeln ist kein Zufallswurf: Hunderte einzeln simulierte Fische folgen einander oder dem Köder, während ihr Leuchten über eine Textur mit Viertelauflösung gerendert wird.

Bedeutung der bestätigten Daten

Der offizielle Optimierungsbericht liefert ungewöhnlich konkrete Informationen zu Gameplay und Rendering. Die Trennung von Fanglogik, Gruppenverhalten und Leuchteffekt schafft nützliche Seiten für Mechanik, Strategie und Leistung, ohne Artenlisten zu erfinden.

So nutzt du diese Information

Release-Tests verbinden Beobachtung mit Fangdaten: sichtbaren Fisch wählen, Köder anbieten, Bewegung aufnehmen und prüfen, ob genau dieses Tier gefangen wird. Leistungstests vergleichen dieselbe Szene und denselben Schwarm mit festen Einstellungen.

Redaktionelle Grenze

Arten, Ködervorlieben, Seltenheit und Verkaufspreise sind unbekannt. Die Technik liefert keine vollständige Fischdatenbank.

Quellen und Prüfung

ION LANDS development update · Official Steam listing

Zuletzt geprüft: 26. Juli 2026