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Nivalis Nights Angel-Guide

Bestätigte Fischsimulation, Köderverhalten, Bootserkundung und zukünftige Arten-Datenbank.

Kurzantwort: Angeln basiert nicht nur auf einem Zufallswurf: Fische existieren sichtbar im Wasser, bewegen sich in Schwärmen und können anderen Fischen oder dem Köder folgen. Mit dem Boot werden weitere Plätze und Arten zugänglich.

Physisch simulierte Fische

Laut Entwickler kann das Spiel mehr als tausend Fische gleichzeitig simulieren. Der gefangene Fisch ist dasselbe sichtbare Wesen, das der Spieler zuvor im Wasser beobachtet hat.

Fortschritt mit dem Boot

Die Angelaktivität erweitert sich im Spielverlauf. Das steuerbare Boot erschließt neue Wasserbereiche, Angelstellen und Arten, deren genaue Namen noch aus der finalen Version erfasst werden müssen.

Anforderungen an Artseiten

Eine Fischseite braucht bestätigten Namen, Gewässer, Zugang, Bedingungen, Köderreaktion, Wert und Verwendung. Seltenheit wird nicht allein aus einem Trailerbild abgeleitet.

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Quellen und Prüfung

Nivalis Nights Angel-Guide basiert auf der offiziellen Steam-Seite und den Entwicklungsberichten von ION LANDS. Steam · ION LANDS News

Zuletzt geprüft: 18. Juli 2026 · Independent, unofficial player guide.